Mate en 2
Juegan las blancas
Solución
Una variante de la solución: Rxf7+ Ke8 Re7#.
Análisis de la posición
Qué ocurre en el tablero tras resolver el ejercicio.
La idea clave
Rxf7+ Ke8 Re7# El rey de e8 está en jaque (torre e7, alfil g6). Sus propias piezas ocupan d8, f8. Las demás casillas de escape están controladas: d7 ← torre e7, e7 ← dama g7, f7 ← torre e7. No hay captura ni bloqueo que elimine el jaque. Es mate. Respuestas y mates tras la primera jugada : Rxf7 → Qxf7# · Ke8 → Re7# / Rxf8#.
Cómo encontrar el jaque mate
Revisa las casillas de escape y todas las defensas posibles.
Cuándo un jaque es mate
Hay mate cuando el rey está en jaque y su bando no tiene ninguna jugada legal. Si no hay jugadas legales ni jaque, es ahogado.
Tres maneras de defenderse
Comprueba primero si el rey puede ir a una casilla segura. Luego busca una captura legal de la pieza que da jaque o una forma de interponer una pieza. Un jaque de caballo no se puede bloquear. Solo una jugada de rey puede responder a un jaque doble.
Mate contra cualquier respuesta
Para dar mate en dos, elige la primera jugada, enumera las respuestas rivales y busca un mate contra cada una. La primera jugada puede ser tranquila. Si no da jaque y no deja una respuesta legal, el resultado es ahogado.
Fuentes
Jaque y seguridad del rey
Cómo reconocer un jaque y comprobar una respuesta.
La seguridad del rey tras la jugada
Comprueba si tu rey estará seguro tras la jugada que estás considerando. Al abandonar una columna, un peón puede exponer a su rey al jaque de una torre.
Las piezas clavadas
Una pieza clavada sigue atacando casillas según sus reglas de movimiento. Cuenta esos ataques al comprobar una jugada de rey o un enroque.
La línea de jaque
Localiza primero la pieza que da jaque. Si el jaque se da por una línea, comprueba si puedes interponer una pieza. Revisa también las capturas y las jugadas de rey.
Fuentes
El jaque doble
Dos piezas atacan al rey al mismo tiempo.
Un jaque por la línea abierta
Una forma de dar jaque doble es retirar una pieza de la línea de tu torre, alfil o dama. Si la pieza que se mueve también ataca al rey, ambas dan jaque a la vez.
Cómo responder
Solo una jugada de rey puede responder a un jaque doble. El rey puede capturar una de las piezas atacantes si la casilla es segura. Sin una jugada segura, es mate.
Fuentes
Fuentes · Lichess