Da jaque con el caballo y ataca a la dama
Juegan las negras
Solución
Una variante de la solución: Nxf4+.
Análisis de la posición
Qué ocurre en el tablero tras resolver el ejercicio.
La idea clave
Nxf4+ El caballo de f4 da jaque al rey de e2 y ataca la dama de g2. Después de cualquier respuesta legal, el caballo puede capturar la dama (Ke3 → Nxg2+ · Kf3 → Nxg2 · Kf1 → Nxg2).
El doble ataque de caballo
Un salto del caballo puede crear dos amenazas.
Una casilla para atacar ambos objetivos
Identifica los dos objetivos y busca una casilla desde la que un caballo ataque a ambos. Comprueba si tu caballo puede llegar allí con una jugada legal.
Cuando el doble ataque da jaque
Un doble ataque con jaque obliga al rival a resolver el jaque primero. Busca si puede capturar legalmente el caballo y comprueba si puedes tomar la dama tras cada respuesta.
Evalúa la posición tras la captura
Cuenta el material restante y busca amenazas. Un doble ataque puede dar ventaja, pero su valor depende de la posición tras el cambio.
Fuentes
Jaque y seguridad del rey
Cómo reconocer un jaque y comprobar una respuesta.
La seguridad del rey tras la jugada
Comprueba si tu rey estará seguro tras la jugada que estás considerando. Al abandonar una columna, un peón puede exponer a su rey al jaque de una torre.
Las piezas clavadas
Una pieza clavada sigue atacando casillas según sus reglas de movimiento. Cuenta esos ataques al comprobar una jugada de rey o un enroque.
La línea de jaque
Localiza primero la pieza que da jaque. Si el jaque se da por una línea, comprueba si puedes interponer una pieza. Revisa también las capturas y las jugadas de rey.
Fuentes
Fuentes · CHESSDORRA