Mate en 2
Juegan las blancas
Solución
Una variante de la solución: Qxh6 a5 Qxg5#.
Análisis de la posición
Qué ocurre en el tablero tras resolver el ejercicio.
La idea clave
Qxh6 a5 Qxg5# El rey de g8 está en jaque (dama g5). Sus propias piezas ocupan f8. Las demás casillas de escape están controladas: f7 ← caballo e5, g7 ← dama g5, h7 ← torre h1, h8 ← torre h1. No hay captura ni bloqueo que elimine el jaque. Es mate. Respuestas y mates tras la primera jugada : Rf7 → Qh8# · Rf6 → Qh8# · Re8 → Qh8# · Rd8 → Qh8# · Rc8 → Qh8# · Rb8 → Qh8# · Ra8 → Qh8# · a6 → Qg6# / Qh7# / Qh8# / Qxg5# · a5 → Qg6# / Qh7# / Qh8# / Qxg5# · b6 → Qg6# / Qh7# / Qh8# / Qxg5# · b5 → Qg6# / Qh7# / Qh8# / Qxg5# · c5 → Qg6# / Qh7# / Qh8# / Qxg5# · f4 → Qg6# / Qh7# / Qh8# / Qxg5# · g4 → Qg5# / Qg6# / Qh7# / Qh8# · Ba4 → Qg6# / Qh7# / Qh8# / Qxg5# · Bc4 → Qg6# / Qh7# / Qh8# / Qxg5# · Bd5 → Qg6# / Qh7# / Qh8# / Qxg5# · Be6 → Qg6# / Qh7# / Qh8# / Qxg5# · Bf7 → Qh7# / Qh8# · Bc2 → Qg6# / Qh7# / Qh8# / Qxg5# · Bd1 → Qg6# / Qh7# / Qh8# / Qxg5# · Ba2 → Qg6# / Qh7# / Qh8# / Qxg5#.
Cómo encontrar el jaque mate
Revisa las casillas de escape y todas las defensas posibles.
Cuándo un jaque es mate
Hay mate cuando el rey está en jaque y su bando no tiene ninguna jugada legal. Si no hay jugadas legales ni jaque, es ahogado.
Tres maneras de defenderse
Comprueba primero si el rey puede ir a una casilla segura. Luego busca una captura legal de la pieza que da jaque o una forma de interponer una pieza. Un jaque de caballo no se puede bloquear. Solo una jugada de rey puede responder a un jaque doble.
Mate contra cualquier respuesta
Para dar mate en dos, elige la primera jugada, enumera las respuestas rivales y busca un mate contra cada una. La primera jugada puede ser tranquila. Si no da jaque y no deja una respuesta legal, el resultado es ahogado.
Fuentes
Jaque y seguridad del rey
Cómo reconocer un jaque y comprobar una respuesta.
La seguridad del rey tras la jugada
Comprueba si tu rey estará seguro tras la jugada que estás considerando. Al abandonar una columna, un peón puede exponer a su rey al jaque de una torre.
Las piezas clavadas
Una pieza clavada sigue atacando casillas según sus reglas de movimiento. Cuenta esos ataques al comprobar una jugada de rey o un enroque.
La línea de jaque
Localiza primero la pieza que da jaque. Si el jaque se da por una línea, comprueba si puedes interponer una pieza. Revisa también las capturas y las jugadas de rey.
Fuentes
Fuentes · Lichess