Mate en 2
Juegan las negras
Solución
Una variante de la solución: Kxb3 c6 Qe2#.
Análisis de la posición
Qué ocurre en el tablero tras resolver el ejercicio.
La idea clave
Kxb3 c6 Qe2# El rey de e1 está en jaque (dama e2). Sus propias piezas ocupan f2. Las demás casillas de escape están controladas: d1 ← dama e2, f1 ← dama e2, d2 ← dama e2, e2 ← alfil b5. No hay captura ni bloqueo que elimine el jaque. Es mate. Respuestas y mates tras la primera jugada : Rh8 → Qe2# · R8g7 → Qe2# · Rf8 → Qe2# · Re8 → Qe2# · Rd8 → Qe2# · Rc8 → Qe2# · Rb8 → Qe2# · Ra8 → Qe2# · R6g7 → Qe2# · Rh6 → Qe2# · Rg5 → Qe2# · Rg4 → Qe2# · Rg3 → Qe2# · Rg2 → Qe2# · Rg1 → Qe2# · Rf6 → Qe2# · Re6 → Qe2# · Rd6 → Qe2# · Rc6 → Qe2# · Rb6 → Qe2# · Ra6 → Qe2# · c6 → Qe2# · Bd6 → Qe2# · Bc7 → Qe2# · Bb8 → Qe2# · Bf6 → Qe2# · Bg7 → Qe2# · Bh8 → Qe2# · Bf4 → Qe2# · Bg3 → Qe2# · d5 → Qe2# · f3 → Qe2# · f4 → Qe2# · h3 → Qe2# · h4 → Qe2#.
Cómo encontrar el jaque mate
Revisa las casillas de escape y todas las defensas posibles.
Cuándo un jaque es mate
Hay mate cuando el rey está en jaque y su bando no tiene ninguna jugada legal. Si no hay jugadas legales ni jaque, es ahogado.
Tres maneras de defenderse
Comprueba primero si el rey puede ir a una casilla segura. Luego busca una captura legal de la pieza que da jaque o una forma de interponer una pieza. Un jaque de caballo no se puede bloquear. Solo una jugada de rey puede responder a un jaque doble.
Mate contra cualquier respuesta
Para dar mate en dos, elige la primera jugada, enumera las respuestas rivales y busca un mate contra cada una. La primera jugada puede ser tranquila. Si no da jaque y no deja una respuesta legal, el resultado es ahogado.
Fuentes
Jaque y seguridad del rey
Cómo reconocer un jaque y comprobar una respuesta.
La seguridad del rey tras la jugada
Comprueba si tu rey estará seguro tras la jugada que estás considerando. Al abandonar una columna, un peón puede exponer a su rey al jaque de una torre.
Las piezas clavadas
Una pieza clavada sigue atacando casillas según sus reglas de movimiento. Cuenta esos ataques al comprobar una jugada de rey o un enroque.
La línea de jaque
Localiza primero la pieza que da jaque. Si el jaque se da por una línea, comprueba si puedes interponer una pieza. Revisa también las capturas y las jugadas de rey.
Fuentes
Fuentes · Lichess