CHESSDORRA

Mate en 2

Juegan las negras

12345678hgfedcba

Solución

Una variante de la solución: gxf2 Ra2 Qg2#.

Análisis

Análisis de la posición

Qué ocurre en el tablero tras resolver el ejercicio.

La idea clave

gxf2 Ra2 Qg2# El rey de h1 está en jaque (dama g2). Las demás casillas de escape están controladas: g1 ← peón f2, g2 ← peón f3, h2 ← dama g2. No hay captura ni bloqueo que elimine el jaque. Es mate. Respuestas y mates tras la primera jugada : a5 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · Bb5 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · Ba6 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · Bd5 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · Be6 → Bf5# / Bg2# / Bg4# / Bxe6# / Qg2# · Bf7 → Bg2# / Qg2# · Bxg8 → Bg2# / Qg2# · Bb3 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · Ba2 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · d4 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · b3 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · b4 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · Ra2 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · Ra3 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · Rb1 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · Rc1 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · Qc2 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · Qb3 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · Qd2 → Bg2# / Qg2# · Qe2 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · Qxf3 → Bg2# · Qc1 → Bg2# / Qg2# · Qb1 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · Re2 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · Re3 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Qg2# · Rf1 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf5# / Bg2# / Bg4# / Bxf1# / Qg2# · Rg1 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Bg4# · Kh2 → Bc8# / Bd7# / Be6# / Bf1# / Bf5# / Bg2# / Qg2#.

Referencia

Cómo encontrar el jaque mate

Revisa las casillas de escape y todas las defensas posibles.

Cuándo un jaque es mate

Hay mate cuando el rey está en jaque y su bando no tiene ninguna jugada legal. Si no hay jugadas legales ni jaque, es ahogado.

Tres maneras de defenderse

Comprueba primero si el rey puede ir a una casilla segura. Luego busca una captura legal de la pieza que da jaque o una forma de interponer una pieza. Un jaque de caballo no se puede bloquear. Solo una jugada de rey puede responder a un jaque doble.

Mate contra cualquier respuesta

Para dar mate en dos, elige la primera jugada, enumera las respuestas rivales y busca un mate contra cada una. La primera jugada puede ser tranquila. Si no da jaque y no deja una respuesta legal, el resultado es ahogado.

Fuentes

Referencia

Jaque y seguridad del rey

Cómo reconocer un jaque y comprobar una respuesta.

La seguridad del rey tras la jugada

Comprueba si tu rey estará seguro tras la jugada que estás considerando. Al abandonar una columna, un peón puede exponer a su rey al jaque de una torre.

Las piezas clavadas

Una pieza clavada sigue atacando casillas según sus reglas de movimiento. Cuenta esos ataques al comprobar una jugada de rey o un enroque.

La línea de jaque

Localiza primero la pieza que da jaque. Si el jaque se da por una línea, comprueba si puedes interponer una pieza. Revisa también las capturas y las jugadas de rey.

Fuentes

Fuentes · Lichess