Gib mit dem Springer Schach und greife die Dame an
Weiß am Zug
Lösung
Eine Lösungsvariante: Nc7+.
Stellungsanalyse
Was auf dem Brett nach der Lösung geschieht.
Die Schlüsselidee
Nc7+ Der Springer auf c7 gibt dem König auf e8 Schach und greift die Dame auf e6 an. Nach jeder legalen Antwort kann der Springer die Dame schlagen (Ke7 → Nxe6 · Kd8 → Nxe6+).
Die Springergabel
Ein Springerzug kann zwei Drohungen schaffen.
Ein Feld für beide Angriffe
Bestimme beide Ziele und suche ein Feld, von dem aus ein Springer beide angreift. Prüfe dann, ob dein Springer dieses Feld in einem legalen Zug erreicht.
Wenn die Gabel Schach gibt
Eine Gabel mit Schach zwingt den Gegner, zuerst das Schach abzuwehren. Prüfe, ob er den Springer legal schlagen kann, und ob du nach jeder Antwort die Dame schlagen kannst.
Die Stellung nach dem Schlagen bewerten
Zähle das verbleibende Material und suche nach Drohungen. Eine Gabel kann einen Vorteil bringen. Sein Wert hängt von der Stellung nach dem Abtausch ab.
Quellen
Schach und Königssicherheit
Schach erkennen und die Legalität einer Antwort prüfen.
Königssicherheit nach einem Zug
Prüfe, ob dein König nach dem geplanten Zug sicher steht. Verlässt ein Bauer eine Linie, kann er seinen König einem Turmschach aussetzen.
Gefesselte Figuren
Eine gefesselte Figur greift weiterhin Felder gemäß ihrer Gangart an. Berücksichtige diese Angriffe bei Königszügen und der Rochade.
Die Schachlinie erkennen
Finde zuerst die schachgebende Figur. Bei einem Linienschach kannst du prüfen, ob sich eine Figur dazwischenziehen lässt. Prüfe auch Schlagzüge und Königszüge.
Quellen
Quellen · CHESSDORRA