CHESSDORRA

Matt in 2

Schwarz am Zug

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Lösung

Eine Lösungsvariante: Rb2+ Ka1 Nb3#.

Analyse

Stellungsanalyse

Was auf dem Brett nach der Lösung geschieht.

Die Schlüsselidee

Rb2+ Ka1 Nb3# Der König auf a1 steht im Schach (Springer b3). Die übrigen Fluchtfelder sind angegriffen: b1 ← Turm b2, a2 ← Turm b2, b2 ← Bauer a3. Weder Schlagen noch Dazwischenziehen wehrt das Schach ab. Es ist matt. Verteidigungen und Mattzüge nach dem ersten Zug : Ka1 → Nb3# / Nc2#.

Hintergrundwissen

So findet man das Matt

Prüfe die Fluchtfelder des Königs und alle möglichen Verteidigungen.

Wann aus Schach Matt wird

Matt liegt vor, wenn der König im Schach steht und seine Seite keinen legalen Zug hat. Ohne legalen Zug und ohne Schach ist die Stellung patt.

Drei Möglichkeiten zur Verteidigung

Prüfe zuerst, ob der König auf ein sicheres Feld ziehen kann. Prüfe dann das legale Schlagen der schachgebenden Figur und das Dazwischenziehen. Ein Springerschach lässt sich nicht blockieren. Gegen ein Doppelschach hilft nur ein Königszug.

Matt nach jeder Antwort

Wähle für ein Matt in zwei Zügen den ersten Zug, ermittle alle gegnerischen Antworten und finde nach jeder ein Matt. Der erste Zug kann ein stiller Zug sein. Lässt er keine legale Antwort zu, ohne Schach zu geben, entsteht Patt.

Quellen

Hintergrundwissen

Schach und Königssicherheit

Schach erkennen und die Legalität einer Antwort prüfen.

Königssicherheit nach einem Zug

Prüfe, ob dein König nach dem geplanten Zug sicher steht. Verlässt ein Bauer eine Linie, kann er seinen König einem Turmschach aussetzen.

Gefesselte Figuren

Eine gefesselte Figur greift weiterhin Felder gemäß ihrer Gangart an. Berücksichtige diese Angriffe bei Königszügen und der Rochade.

Die Schachlinie erkennen

Finde zuerst die schachgebende Figur. Bei einem Linienschach kannst du prüfen, ob sich eine Figur dazwischenziehen lässt. Prüfe auch Schlagzüge und Königszüge.

Quellen

Quellen · Lichess